Shinobido

SHINOBIDO, por Carpenter
Que es!
Shinobido es un juego de rol en vivo que surgió a partir del videojugo shinobido. El juego consta como base de dos bandos diferentes, Los guardias y los ninjas. Estos dos bandos son enemigos y la misión de uno de ellos es eliminar al otro. Existen diferentes modalidades de juego. El rol que asume cada vando esta muy definido:
De igual modo que ocurre en el juego. Aquí suponemos que una persona contrata a los ninjas y le da una misión concreta, que definirá la modalidad de juego.
Los guardias por el contrario, tiene que asumir un rol bastante complicado, meterse en la piel de un verdadero guardia, que ha recorrido cientos de días y de veces un recorrido por el que no a ocurrido ninguna cosa grave o extraña.
MODALIDADES DE JUEGO -
Mata a todos los enemigos.
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Roba un objeto .
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Asesina a un alto cargo.
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El guaria busca al ninja.
Mata a todos los enemigos!
Por algún motivo, los ninjas han sido contratado para asesinar a todos los guardias del mapa! Como es lógico solo ganaran si lo consiguen!.
Pero solo conseguirán ser unos verdaderos ninjas si consigen matar al ultimo guardia con total sigilo! Los guardias remarco, tienen que asumir su rol, cansados de que no ocurra nada, suelen estar bastante despistados!. Pero no olvidemos que si están vigilando una zona, es porque esta tiene algún peligro!, zona estrategica comercial, entrada a una ciudad!, protección de la misma ciudad!... Sea como sea… a la minima sospecha! Los guardias estarán preparados para el ataque!.
(ejemplo)
Carta, al ninja
Hola, Soy Ichijo necesito vuestra ayuda!. La guardia de Akame a bloqueado nuestra ruta comercial para la distribución de arroz!. Mi ejercito esta famélico y no duraran mucho mas. Si no conseguimos recuperar esa ruta, en pocos días empezaran a morir mis soldados!. Por favor ayúdanos, pagaremos bien 300.000 yenes! Tienes que ir a la ruta del Saler y eliminar a todos los enemigos! Tiempo para completar la misión. A elección:
Recomendación :45 min. Si quedan guardias vivos, ganan los guardias.
Roba un objeto.
El ninja a sido contratado para robar un objeto valioso que se encontrara en un lugar estratégico protegido por los guardias!. El ninja tiene que conseguir robar el objeto y llevarlo hasta su base! Los guardias protegerán ese objeto con su vida si es necesario! Estos no son tontos, ya es difícil robarles algo sin que se den cuenta! ¿Pero la huida? A eso se le llama tambien dificultad!
Cada soldado se conoce esa zona como la palma de su mano, en cuanto reciban la alerta de que hay intrusos no pararan hasta matarlos, sin dejar de proteger el objeto. Pero si lo consiguen robar… lOs soldados se conocen muy bien las salidas! Inmediatamente iran a estas para pillar a los intrusos.
(ejemplo)
Carta al ninja
Ghon, te quiero a mi lado, Soy Sadame, necesito unos planos militares que posee Ichijo. Poseen la información de una nueva arma que es capaz de cambiar el rumbo de la guerra. Ganare de todas formas sin ellos, pero me preocupo por la vida de mis soldados. Asi que quiero esos planos. Ves al castillo de Asuka, y robalos. Si aceptas la misión te dare tu peso en oro.
Asesina a un alto cargo.
Alguien tiene capacidad para fastidar a un pez muy gordo, lo que se traduce en contratar a un ninja para matarlo. Pero claro, este sujeto esta protegido hasta los dientes!.
El Alto cargo puede ser… un samurái, un ninja, un comercial o cualquier otra cosa que se os ocurra Los guardias seguirán todas las ordenes de su jefe. Para eso les paga. En cuanto el Alto cargo muera, los ninjas ganan.
Carta al ninja
Hola cari, soy Akame hay un Chico muy malo que me esta dando problemas. Es un general samurái de Sadame… anda porfa! Matalo! Aparte de ganarte mi confianza, te dare una cosa, que no te esperaras…
El guardia busca al ninja.
El juego al revés xd. Los guardias se han enterado de la esistencia y guarida de los ninjas. Ahora quieren venganza por todos todos los males que les han causado. Sin estrategia!. Los guardias buscan a los ninjas y los ninjas a los guardias! Gana el que sobreviva!.
Carta al ninja!
Te hemos pillado! Vas a morir.
PERSONAJES .
- NinJa* (Hobligado) - Guardias*( hobligado) - Civiles - Kabuto - Alto cargo - Zombie - Kabuto Fantasma.
El numero de personajes máximo y el numero de diferentes roles se aclarara al comienzo de la partida. Los personajes se pueden establecer antes de la partida o por sorteo. En cualquier caso, cada personaje recibirá una carta que le otorgara el rol de un personaje.
En principio, el juego constara de 6 guardias y 2 ninjas, respetando en la medida de lo posible esa relación.
NINJA
(carta de ninja)
Solo 1 ninja de todos los que hayan puede empezar con uniforme de guardia. Vestimenta a elección, recomendación ir de negro. (respetando las normas de seguridad)
Puede salir de los limites del mapa.
Es libre de llevar lo que quiera y como quiera.
Puede pedir la carta a cualquier que haya apresado o matado. Puede robarla o cambiarla.
GUARDIA
(carta de guardia)
-vestimenta uniforme (chaqueta reflectante) no pueden llevar armadura si escudo (pequeño) y casco. (si llevase armadura se consideraría un Kabuto)
-posibilidad de llevar linterna.
- Puede ir solo o acompañado de otro guardia .
- Si ve a un enemigo, tiene la opción de luchar, huir, avisar a sus compañeros y/o rendirse.
-Cuando el guardia recibe un golpe del enemigo, se calla. (los muertos no hablan, ni chillan, ni gimen)
- en caso de que pudiese existir cualquier duda sobre si un golpe es mortal o no , la ultima palabra la tiene el ninja.
-Solamente un guardia puede hacer una ruta con mas de un compañero si pertenece a la escolta de un alto cargo o para atender a la llamada de sus compañeros por la presencia de indeseables.
- Hasta que no se detecte un peligro, es decir, la presencia de un ninja, el guardia tiene que tener el arma enfunfada. Una vez detectado al Ninja la puede desenfundar hasta que este muere. El guarida vuelve a enfundar el arma tras matar o averiguar que han muerto tantos ninjas como enemigos se han detectado. ( si se encuentra a un ninja y se mata, hay que enfundar el arma porque el segundo ninja no ha sido detectado). Ahora bien, a la mínima sospecha, se desenfunda (si ha benido un enemigo, pueden venir mas).
- No hay fuego amigo. (No puede matar a nadie que lleve vestimenta de uniforme, a excepción de que este cometa alta traición, es decir, sea un ninja y ataque primero, o robe el objeto que tenemos que proteger!)
- No pueden salir de los limites del mapa,a excepción de que visualice a un ninja. Distintivo de guardia, uniforme ((chaleco reflectante)) Un guardia no puede pedir la carta que le otorga el rol a otro compañero El guardia puede matar o encarcelar al ninja. El ninja, al igual que el guardia si es encarcelado, puede exigir que se le ate de verdad!. Si es atado de verdad, existe posibilidad de huida. Si no es atado de verdad, no existe tal posibilidad.
ALTO CARGO
(Carta alto Cargo)
Si se encuentra, puede elegir una escolta
Empieza desarmado .
Puede coger cualquier arma de su escolta o de los muertos .
Un Alto cargo puede decirle a un único soldado que no se le acerque, si este desobedece, se considerara acto de traición y será juzgado como enemigo.
El Alto cargo si que puede mandar , una distancia minima de 3 metros entre los guardias.
La guardia del alto cargo será un máximo de 4.
Kabuto.
Emmm no hace falta que coja carta, pues se distinge por llevar una armadura pesada, como la de kendo o la de la calabaza samurai. Si se le golpea en la armadura no muere. En caso de que no este claro si el ninja a matado al Kabuto, el Kabuto esta vivo y en caso de que no este claro que el kabuto haya matado al ninja, el ninja continuara vivo. Tiene las mismas propiedades que el guardia. Salvo que no hablay no pide ayuda, que no puede perder ninguna carta(cambiar el rol) y que siempre va solo. Solo puede haber tantos Kabutos como ninjas
Civiles
A excepción del kabuto, cuando una persona se quede sin cartas pasara a ser un civil. El civil puede asumir el rol que le dé la gana. Pues prácticamente se a quedado fuera del juego. Puede pasear, ayudar a los guardias o al ninja, o si verdaderamente quiere estar en un bando, puede robarle la carta a un muerto. Si el alto cargo muere y exsite algun civil, el juego no termina si el civil quiere robarle la carta al alto cargo y el ninja no se la ha quitado antes.
Zombies.
Weno, estas muerto amigo. Tal vez tengas que esperar una hora para volver a jugar… a lo mejor desde fuera puede parecer que esto es una tontería, pero cuando te has paso jugando a shinobido 12 horas y en las cuales 11 has estado muerto!, te aseguro que harias lo que fuera PARA PODER JUGAR DE ALGUN MODO. Bueno, independientente de lo que seas, guardia, alto cargo ninja kabuto… cuando mueres tienes dos opciones. Revivir en forma de zombie o dejar el juego y esconderte en una esquina. Si perteneces a un bando y quieres que gane, te recomiendo la 2º opción. Pero si quieres continuar jugando puedes revivir en zombi
.
Para revivir en zombi primero te tienen que haber matado y después tienen que pasar un par de minutos, o puedes revivir instantaniamiente, siempre que no haya nadie presente.
Al revivir, se avisara los primeros segundos con gemidos débiles. Después se le permite estar en silencio. La misión del zombie es sencilla ir a por todo lo que se mueva. Se puede esconder y hacer estrategias. Pero no puede usar armas, no pueden hablar y tiene que ir con los brazos levantados. Solamente mueren si se les golpea en el pecho, que pueden tener protegidos con los brazos.(un toque en los brazos les descubre el pecho).
Cuando muere un zombie, pasa lo mismo que cuando muere cualquier otro personaje, pasado el tiempo correspondiente, renace en zombie.
Si un zombie te coje o agarra, te mata, puedes elegir convertirte instantáneamente en zombie (sin que pase el tiempo de espera). En caso del kabuto. Al morir, debido a que tiene el pecho protegido, pasa a ser inmortal. Se Convierte en el Kabuto fantasma y su misión es matar, o a los ninjas o a los guardias, queda bajo su elección. Puede usar la espada.
Juego
Sorteo y secreto del rol del jugador (cartas del personaje).
El Alto cargo, si este existe, puede elegir reunir a los guardias y reorganizar las rutas . El alto cargo puede decir abiertamente su rol y que es a el el protagonista de la mision y dar ordenes delante de todos los jugadores, antes de empezar a jugar. (avisando a amigos y enemigos) Las cartas indican la zona y el rol. Asi, en nuestro caso particular, nos indicara la zona A (ruta A) C (ruta C) N ( Zona de ninja).
El un lugar de la ruta A y C se encontraran dos chalecos, uno por guardia. En la zona N se encontrara 1 chaleco. Al iniciar el juego, los personajes se pondrán en fila y cerraran los ojos. Saldran corriendo los participantes uno a uno a un intervalo de un minuto. De esta manera los guardias de la zona A solo conocerán a su compañero, y lo mismo ocurrirá con la zona Z y N. Se calculara el tiempo, para que al minuto de que el ultimo invividuo salga hacia su zona, empiece el juego.
En caso de tener una papeleta de guardia y otra de ninja, se es ninja. El guardia no puede tener mas de una carta.
El ninja puede dar su carta de ninja a alguien y este pasa a ser ninja, si el antiguo ninja no posee ninguna carta en cima, pasa a ser civil, si posee alguna, pasa a sumir ese rol.
No pueden haber mas de dos ninjas infiltrados .
La base del ninja estará en un punto del mapa en el que no haya ninguna ruta.
Los guardias pueden detener a los ninjas , para ello primero tienen que desarmarlo.
Un guardia solo puede mantener detenido a un ninja.
Las salidas se custodiaran por los guardias, cuando cuando hayan robado el objeto que se protegía.
Los guardias no pueden estar a menos de tres metros de una salida, si los ninjas no están dentro de esa distancia.
Por muy seguro que se este de que un guardia es un infiltrado, este se le considerara amigo hasta que no cumpla con la ordenanza de alejamiento del alto cargo, la distancia mina de la salida, ver como se pone la chaqueta de guardia o ver como asesina o intenta asesinar a un compañero .
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dificultad de juego
A toque y muerto. El objetivo es evitar disputas. Como no podemos poner un arbitro, la manera mas facil que hemos encontrado, para no parar el juego por tonterias es esta. Toque y muerto.
Armas permitidas
Cualquiera que no sea peligrosa (este acolchada) y que se te ocurra. Antes de empezar el juego los moderadores… osea YO o AITOR veremos si el arma cumple con una seguridad minima.
Cuchillos, lanzas, escudos, espadas bombas de humo (Solo ninja) trampas (Solo ninja), globos de agua, Arcos…
Seguridad
Prohibido dar en la cabeza.
Golpes mortales , cualquier sitio , menos la cabeza. Si se golpea en la cabeza continua vivo.
Valido cuerpo a cuerpo.
Cualquier golpe que provoque algún moratón, sangre, o algún tipo de lesión, se considerara como golpe no valido y quien sea receptor de dicho golpe continuara vivo.
Todos los miembros llevaran el móvil encima, encendido y con saldo y tendrán el teléfono de todos sus compañeros por si ocurre alguna cosa.
Por supuesto se podrán llevar rollideras hueveras y gafas. ( estos objetos no se consiferaran como escudos)
LOCALIZACION!
aqui teneis elenlace a google maps donde muestre el lugar exacto donde se encuentra. Al final de la carretera(siguiendo recto) hay un parking. Asi que no hos quejeis que es vastante sencillitode encontrar xd.
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